Эмблема вики Deep Dish DungeonDeep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon: дата выхода — уже доступна в Steam на ПК

Дата выхода Deep Dish Dungeon — 13 октября 2026 года. Узнайте стартовую цену, список изменений патча первого дня и то, что изменилось по сравнению с демоверсией.

Дата выхода Deep Dish Dungeon — 13 октября 2026 года, и игра уже доступна в Steam за $14.99, разработана Behold Studios и издана Raw Fury. Двери подземелья открылись со скидкой 15% в честь запуска, а первый патч после релиза вышел два дня спустя. Если вы играли в демоверсию во время Steam Next Fest и задаётесь вопросом, стоит ли полная версия своих денег, эта страница расскажет, что именно изменилось, что входит в релизную сборку и что разработчики говорили после выпуска.

Что входит в релизную версию

Страница магазина описывает Deep Dish Dungeon как survival-игру-исследование, где вы перемещаетесь по созданному вручную подземелью с элементами метроидвании и крафта, играть можно в одиночку или в онлайн-кооперативе. Это уже не кусок размером с демоверсию. В официальном релизном посте сказано, что игроки могут отправиться в подземелье в одиночку или «собрав до двух друзей», а раздел «Об этой игре» прямо заявляет: «исследуйте коридоры, комнаты и проходы в одиночку или с двумя друзьями».

Вот как выглядит релизная сборка по данным Steam:

ОсобенностьДетали релизной версии
РазработчикBehold Studios
ИздательRaw Fury
Дата выхода13 октября 2026
Цена$14.99 / €14.99 / £13.99
Скидка в честь запуска15%, предложение действует до 27 октября
ИгрокиОднопользовательская игра, онлайн-кооператив, до двух друзей
ПлатформыWindows и macOS
Steam DeckVerified

Статус Verified для Steam Deck был объявлен 30 сентября 2026 года, примерно за 13 дней до релиза, и повторён в самом релизном посте. Кроссплатформенный мультиплеер и Steam Cloud указаны как особенности наряду с достижениями и Семейным доступом.

Что действительно нового по сравнению с демоверсией

Демоверсия выходила во время Steam Next Fest в июне 2026 года, и разработчики открыто говорили, что это «только начало». В посте от 1 октября 2026 года креативный директор Saulo Camarotti написал, что команда провела финальный отрезок за «полировкой игры, улучшениями качества жизни и МНОЖЕСТВОМ QA и исправлением багов», и отдельно отметил, что они добавляли улучшения на основе «всего, что мы узнали, наблюдая за вашей игрой в демоверсию».

Это важно, если вы идёте от демоверсии. Посты периода демоверсии перестали описывать финальную игру — пост о Next Fest от 15 июня и итоговый пост от 23 июня о том, что демоверсия останется доступной ещё несколько недель, описывают фрагмент, который больше не отражает целое. Релизная версия — это «полное подземелье». Самым ясным обещанием о переходе от демоверсии к релизу стали слова Camarotti о том, что он не может дождаться, когда игроки «исследуют всё, что мы скрывали за пределами демоверсии».

Но одно демоверсия никого не подготовила к тому, насколько мало игра объясняет. На странице магазина есть предупреждение о том, что Deep Dish Dungeon «тщательно спроектирована очень маленькой командой и предназначена для игры без подсказок». Игрок, стримивший в неделю запуска, столкнулся именно с этим: вместо всплывающего обучения игра полагается на текст в окружении, указывающий путь.

Внутриигровая табличка, которую демоверсия вам не показала

Вот деталь, которая говорит о том, играется ли полная версия иначе. В том самом стриме недели запуска игрок наткнулся на механизм, который не поддавался, и увидел на экране сообщение «Механизм заблокирован чем-то» — головоломка была просто заблокирована до выполнения условия в другом месте, и игра выдала одну строчку текста и ничего больше. Позже, когда тот же игрок застрял на вращающемся мосту, ответ нашёлся не в меню, а на табличке, размещённой в мире, после чего он сам разобрался с порядком вращения и двинулся дальше.

Этот цикл — осмотрись, проверь механизм, отступи и вернись позже — и есть дизайн, а не баг. Патч первого дня даже должен был добавить переводы для таких сообщений, потому что при запуске они отображались только на Английском.

Стартовая цена и скидки по состоянию на 13 октября 2026 года

Behold Studios и Raw Fury раскрыли цену 6 октября 2026 года, за неделю до релиза: $14.99 / €14.99 / £13.99. Анонс запуска на той же неделе, когда игра вышла, подтвердил скидку 15% в честь запуска.

ДатаЦеновое событиеДетали
6 октября 2026Цена раскрыта$14.99 / €14.99 / £13.99
13 октября 2026ЗапускСкидка 15% в честь запуска
27 октября 2026Предложение завершаетсяПериод вводного предложения закрывается

Страница магазина Steam на 16 октября 2026 года указывала вводное предложение как $12.74 вместо $14.99, а само предложение заканчивалось 27 октября. Также есть набор, объединяющий игру с SULFUR, и второй набор с YAPYAP, оба со скидкой на момент написания этого текста.

Если вы взвешиваете покупку против демоверсии, честная формулировка проста: демоверсия была бесплатным фрагментом, полная игра стоит $14.99 с двухнедельным окном скидки. Ничто в официальных постах не говорит о том, что скидка продлится после 27 октября.

Патч первого дня и ранние исправления

Патч 1.0.47.0 вышел 15 октября 2026 года, через два дня после релиза, и начинался со слов «Приветствую, искатели подземелий!» Разработчики сказали, что отчёты об ошибках от игроков помогли им «выявить несколько проблем, которые нужно было исправить».

Что именно изменил патч:

  • Исправлены сообщения, отображавшиеся только на Английском, например «Механизм заблокирован чем-то», и добавлены переводы для нового текста
  • Steam Deck теперь запускается в нативном полноэкранном режиме вместо оставшегося размера окна
  • Подсказки для контроллеров теперь показывают кнопки вращения
  • Контроллеры теперь правильно определяются в версии для приложения Xbox на ПК
  • Рюкзаки и рюкзаки смерти теперь выносит на берег, а не тонут вне поля зрения в воде
  • Содержимое рюкзака больше не меняется местами и не дублируется после смены рюкзаков
  • Деконструированные предметы больше не проваливаются сквозь пол
  • Удаление пароля лобби теперь вступает в силу должным образом

Этот список стоит прочитать, прежде чем судить о состоянии релиза. Несколько пунктов касаются кооператива и инвентаря, а не косметики. Если вы играли в первые 48 часов и столкнулись с проблемой рюкзака или утонувшей добычи, исправление уже на месте.

Заметки о мультиплеере и платформах

Релизная сборка поддерживает онлайн-кооператив до двух друзей, кроссплатформенный мультиплеер и Steam Deck. Скидка 15% в честь запуска на странице магазина действовала одновременно со Steam Cooking Fest, и, согласно релизному посту, игра должна была появиться на Galaxies Showcase 15 октября.

ПлатформаСтатус на момент релизаПримечания
WindowsПоддерживаетсяWindows 10, 11 или новее; 2 ГБ места
macOSПоддерживаетсяУказана в системных требованиях
Steam DeckVerifiedОбъявлено 30 сентября 2026
Приложение Xbox (ПК)Исправление контроллеров в 1.0.47.0Патч выпущен 15 октября 2026

Игра поддерживает 11 языков, включая Португальский - Бразилия, Французский, Немецкий, Испанский, Японский, Польский, Русский, Упрощённый китайский, а также Испанский - Латинский и Традиционный китайский.

Что говорят игроки после релиза

16 октября 2026 года страница магазина Steam показывала «В основном положительные» с 271 отзывом пользователей и 76% положительных. Это небольшая выборка через два дня после релиза, так что относитесь к ней как к снимку, а не приговору.

Отзывы игроков в первые дни группировались вокруг сложности и направления. Разработчики ответили на это напрямую в Dev Blog #10 от 16 октября 2026 года, где Camarotti написал о том, «почему сопротивление — это хорошо (иногда)», и сказал, что команда постоянно читает отзывы. Его объяснение маленького инвентаря — самое полезное, что стоит понять перед покупкой: «Вот почему у вас маленький инвентарь. Мы не хотим, чтобы вы собирали всё, что видите». Рюкзак, добавил он, был задуман как способ «собрать свои вещи и перевезти лагерь на другое место», а не как то, что вы таскаете в каждом забеге.

Если вас отталкивает первый час, это говорит дизайн. Заявленная цель команды — чтобы исследование было «медленным, осознанным и иногда, почему бы и нет, некомфортным».

Практический чек-лист недели запуска

Если вы начинаете полную версию сейчас, вот что сама релизная сборка советует привести в порядок:

  • Убедитесь, что у вас полная игра, а не демоверсия, которая по-прежнему указана в Steam отдельно
  • Обновитесь до патча 1.0.47.0 или новее, если установили игру до 15 октября
  • Разберитесь с подсказками для контроллера, если у вас версия для приложения Xbox на ПК
  • Решите, играть в одиночку или в кооперативе в первый спуск — кооператив поддерживает до двух друзей
  • Перемещайте лагерь осознанно, ведь рюкзак создан для сборов, а не для переноски

Официальную страницу магазина и системные требования смотрите на официальной странице Deep Dish Dungeon в Steam. Списки изменений и Dev Blog находятся в центре новостей Steam для этой игры.

Вы также можете прочитать больше об упоминании на самой странице магазина о загрузке демоверсии, если хотите сравнить старый фрагмент с полной сборкой — но помните, что демоверсия отражает июнь 2026 года, а не октябрь.

FAQ

Подтверждена ли дата выхода Deep Dish Dungeon?

Да. Игра вышла 13 октября 2026 года, согласно как странице магазина Steam, так и анонсу запуска от Behold Studios и Raw Fury в тот же день. Дата была раскрыта 27 августа 2026 года на Microsoft Gamescom Broadcast.

Сколько стоит игра после релиза?

Цена была объявлена 6 октября 2026 года: $14.99 / €14.99 / £13.99. Скидка 15% в честь запуска действовала вместе с релизом, а вводное предложение, согласно данным, заканчивалось 27 октября 2026 года.

Что изменилось между демоверсией и полной игрой?

Демоверсия была фрагментом для Steam Next Fest из июня 2026 года, и разработчики описывали её как только начало. Полная версия добавляет остальную часть подземелья, а пост от 1 октября 2026 года отмечает улучшения качества жизни, сделанные после наблюдения за игроками демоверсии. Дальнейшие подробности в официальных постах не расписаны.

Работает ли игра на Steam Deck?

Да, игра была объявлена как Verified для Steam Deck 30 сентября 2026 года, и релизный пост это повторил. Патч 1.0.47.0 от 15 октября исправил запуск Steam Deck в оставшемся размере окна вместо нативного полноэкранного режима.

Связанные статьи

Продолжить чтение