Deep Dish Dungeon: дата выхода — уже доступна в Steam на ПК
Дата выхода Deep Dish Dungeon — 13 октября 2026 года. Узнайте стартовую цену, список изменений патча первого дня и то, что изменилось по сравнению с демоверсией.
Дата выхода Deep Dish Dungeon — 13 октября 2026 года, и игра уже доступна в Steam за $14.99, разработана Behold Studios и издана Raw Fury. Двери подземелья открылись со скидкой 15% в честь запуска, а первый патч после релиза вышел два дня спустя. Если вы играли в демоверсию во время Steam Next Fest и задаётесь вопросом, стоит ли полная версия своих денег, эта страница расскажет, что именно изменилось, что входит в релизную сборку и что разработчики говорили после выпуска.
Что входит в релизную версию
Страница магазина описывает Deep Dish Dungeon как survival-игру-исследование, где вы перемещаетесь по созданному вручную подземелью с элементами метроидвании и крафта, играть можно в одиночку или в онлайн-кооперативе. Это уже не кусок размером с демоверсию. В официальном релизном посте сказано, что игроки могут отправиться в подземелье в одиночку или «собрав до двух друзей», а раздел «Об этой игре» прямо заявляет: «исследуйте коридоры, комнаты и проходы в одиночку или с двумя друзьями».
Вот как выглядит релизная сборка по данным Steam:
| Особенность | Детали релизной версии |
|---|---|
| Разработчик | Behold Studios |
| Издатель | Raw Fury |
| Дата выхода | 13 октября 2026 |
| Цена | $14.99 / €14.99 / £13.99 |
| Скидка в честь запуска | 15%, предложение действует до 27 октября |
| Игроки | Однопользовательская игра, онлайн-кооператив, до двух друзей |
| Платформы | Windows и macOS |
| Steam Deck | Verified |
Статус Verified для Steam Deck был объявлен 30 сентября 2026 года, примерно за 13 дней до релиза, и повторён в самом релизном посте. Кроссплатформенный мультиплеер и Steam Cloud указаны как особенности наряду с достижениями и Семейным доступом.
Что действительно нового по сравнению с демоверсией
Демоверсия выходила во время Steam Next Fest в июне 2026 года, и разработчики открыто говорили, что это «только начало». В посте от 1 октября 2026 года креативный директор Saulo Camarotti написал, что команда провела финальный отрезок за «полировкой игры, улучшениями качества жизни и МНОЖЕСТВОМ QA и исправлением багов», и отдельно отметил, что они добавляли улучшения на основе «всего, что мы узнали, наблюдая за вашей игрой в демоверсию».
Это важно, если вы идёте от демоверсии. Посты периода демоверсии перестали описывать финальную игру — пост о Next Fest от 15 июня и итоговый пост от 23 июня о том, что демоверсия останется доступной ещё несколько недель, описывают фрагмент, который больше не отражает целое. Релизная версия — это «полное подземелье». Самым ясным обещанием о переходе от демоверсии к релизу стали слова Camarotti о том, что он не может дождаться, когда игроки «исследуют всё, что мы скрывали за пределами демоверсии».
Но одно демоверсия никого не подготовила к тому, насколько мало игра объясняет. На странице магазина есть предупреждение о том, что Deep Dish Dungeon «тщательно спроектирована очень маленькой командой и предназначена для игры без подсказок». Игрок, стримивший в неделю запуска, столкнулся именно с этим: вместо всплывающего обучения игра полагается на текст в окружении, указывающий путь.
Внутриигровая табличка, которую демоверсия вам не показала
Вот деталь, которая говорит о том, играется ли полная версия иначе. В том самом стриме недели запуска игрок наткнулся на механизм, который не поддавался, и увидел на экране сообщение «Механизм заблокирован чем-то» — головоломка была просто заблокирована до выполнения условия в другом месте, и игра выдала одну строчку текста и ничего больше. Позже, когда тот же игрок застрял на вращающемся мосту, ответ нашёлся не в меню, а на табличке, размещённой в мире, после чего он сам разобрался с порядком вращения и двинулся дальше.
Этот цикл — осмотрись, проверь механизм, отступи и вернись позже — и есть дизайн, а не баг. Патч первого дня даже должен был добавить переводы для таких сообщений, потому что при запуске они отображались только на Английском.
Стартовая цена и скидки по состоянию на 13 октября 2026 года
Behold Studios и Raw Fury раскрыли цену 6 октября 2026 года, за неделю до релиза: $14.99 / €14.99 / £13.99. Анонс запуска на той же неделе, когда игра вышла, подтвердил скидку 15% в честь запуска.
| Дата | Ценовое событие | Детали |
|---|---|---|
| 6 октября 2026 | Цена раскрыта | $14.99 / €14.99 / £13.99 |
| 13 октября 2026 | Запуск | Скидка 15% в честь запуска |
| 27 октября 2026 | Предложение завершается | Период вводного предложения закрывается |
Страница магазина Steam на 16 октября 2026 года указывала вводное предложение как $12.74 вместо $14.99, а само предложение заканчивалось 27 октября. Также есть набор, объединяющий игру с SULFUR, и второй набор с YAPYAP, оба со скидкой на момент написания этого текста.
Если вы взвешиваете покупку против демоверсии, честная формулировка проста: демоверсия была бесплатным фрагментом, полная игра стоит $14.99 с двухнедельным окном скидки. Ничто в официальных постах не говорит о том, что скидка продлится после 27 октября.
Патч первого дня и ранние исправления
Патч 1.0.47.0 вышел 15 октября 2026 года, через два дня после релиза, и начинался со слов «Приветствую, искатели подземелий!» Разработчики сказали, что отчёты об ошибках от игроков помогли им «выявить несколько проблем, которые нужно было исправить».
Что именно изменил патч:
- Исправлены сообщения, отображавшиеся только на Английском, например «Механизм заблокирован чем-то», и добавлены переводы для нового текста
- Steam Deck теперь запускается в нативном полноэкранном режиме вместо оставшегося размера окна
- Подсказки для контроллеров теперь показывают кнопки вращения
- Контроллеры теперь правильно определяются в версии для приложения Xbox на ПК
- Рюкзаки и рюкзаки смерти теперь выносит на берег, а не тонут вне поля зрения в воде
- Содержимое рюкзака больше не меняется местами и не дублируется после смены рюкзаков
- Деконструированные предметы больше не проваливаются сквозь пол
- Удаление пароля лобби теперь вступает в силу должным образом
Этот список стоит прочитать, прежде чем судить о состоянии релиза. Несколько пунктов касаются кооператива и инвентаря, а не косметики. Если вы играли в первые 48 часов и столкнулись с проблемой рюкзака или утонувшей добычи, исправление уже на месте.
Заметки о мультиплеере и платформах
Релизная сборка поддерживает онлайн-кооператив до двух друзей, кроссплатформенный мультиплеер и Steam Deck. Скидка 15% в честь запуска на странице магазина действовала одновременно со Steam Cooking Fest, и, согласно релизному посту, игра должна была появиться на Galaxies Showcase 15 октября.
| Платформа | Статус на момент релиза | Примечания |
|---|---|---|
| Windows | Поддерживается | Windows 10, 11 или новее; 2 ГБ места |
| macOS | Поддерживается | Указана в системных требованиях |
| Steam Deck | Verified | Объявлено 30 сентября 2026 |
| Приложение Xbox (ПК) | Исправление контроллеров в 1.0.47.0 | Патч выпущен 15 октября 2026 |
Игра поддерживает 11 языков, включая Португальский - Бразилия, Французский, Немецкий, Испанский, Японский, Польский, Русский, Упрощённый китайский, а также Испанский - Латинский и Традиционный китайский.
Что говорят игроки после релиза
16 октября 2026 года страница магазина Steam показывала «В основном положительные» с 271 отзывом пользователей и 76% положительных. Это небольшая выборка через два дня после релиза, так что относитесь к ней как к снимку, а не приговору.
Отзывы игроков в первые дни группировались вокруг сложности и направления. Разработчики ответили на это напрямую в Dev Blog #10 от 16 октября 2026 года, где Camarotti написал о том, «почему сопротивление — это хорошо (иногда)», и сказал, что команда постоянно читает отзывы. Его объяснение маленького инвентаря — самое полезное, что стоит понять перед покупкой: «Вот почему у вас маленький инвентарь. Мы не хотим, чтобы вы собирали всё, что видите». Рюкзак, добавил он, был задуман как способ «собрать свои вещи и перевезти лагерь на другое место», а не как то, что вы таскаете в каждом забеге.
Если вас отталкивает первый час, это говорит дизайн. Заявленная цель команды — чтобы исследование было «медленным, осознанным и иногда, почему бы и нет, некомфортным».
Практический чек-лист недели запуска
Если вы начинаете полную версию сейчас, вот что сама релизная сборка советует привести в порядок:
- Убедитесь, что у вас полная игра, а не демоверсия, которая по-прежнему указана в Steam отдельно
- Обновитесь до патча 1.0.47.0 или новее, если установили игру до 15 октября
- Разберитесь с подсказками для контроллера, если у вас версия для приложения Xbox на ПК
- Решите, играть в одиночку или в кооперативе в первый спуск — кооператив поддерживает до двух друзей
- Перемещайте лагерь осознанно, ведь рюкзак создан для сборов, а не для переноски
Официальную страницу магазина и системные требования смотрите на официальной странице Deep Dish Dungeon в Steam. Списки изменений и Dev Blog находятся в центре новостей Steam для этой игры.
Вы также можете прочитать больше об упоминании на самой странице магазина о загрузке демоверсии, если хотите сравнить старый фрагмент с полной сборкой — но помните, что демоверсия отражает июнь 2026 года, а не октябрь.
FAQ
Подтверждена ли дата выхода Deep Dish Dungeon?
Да. Игра вышла 13 октября 2026 года, согласно как странице магазина Steam, так и анонсу запуска от Behold Studios и Raw Fury в тот же день. Дата была раскрыта 27 августа 2026 года на Microsoft Gamescom Broadcast.
Сколько стоит игра после релиза?
Цена была объявлена 6 октября 2026 года: $14.99 / €14.99 / £13.99. Скидка 15% в честь запуска действовала вместе с релизом, а вводное предложение, согласно данным, заканчивалось 27 октября 2026 года.
Что изменилось между демоверсией и полной игрой?
Демоверсия была фрагментом для Steam Next Fest из июня 2026 года, и разработчики описывали её как только начало. Полная версия добавляет остальную часть подземелья, а пост от 1 октября 2026 года отмечает улучшения качества жизни, сделанные после наблюдения за игроками демоверсии. Дальнейшие подробности в официальных постах не расписаны.
Работает ли игра на Steam Deck?
Да, игра была объявлена как Verified для Steam Deck 30 сентября 2026 года, и релизный пост это повторил. Патч 1.0.47.0 от 15 октября исправил запуск Steam Deck в оставшемся размере окна вместо нативного полноэкранного режима.
Связанные статьи
Продолжить чтение
Story & Lore
Какова история Deep Dish Dungeon? Священное подземелье, экологическое повествование, дневники искателей приключений, латиноамериканские влияния и замысел разработчиков.
ДемоГайд по демо
Всё о бесплатном демо Deep Dish Dungeon: сколько длится, сохранения, кооператив, поддержка геймпада, что убрали и что добавит полная игра.
МультиплеерКооператив и число игроков
Сколько игроков может играть в Deep Dish Dungeon? Официальное число игроков в кооперативе, онлайн и кроссплатформенный мультиплеер, кооператив в демо и как менялся лимит группы.
