Кто разработчик Deep Dish Dungeon? Behold Studios
Знакомьтесь: Behold Studios — разработчик Deep Dish Dungeon, а также цена запуска 13 октября 2026 года, патчи после запуска и что изменилось по сравнению с демо.
Кто разработал Deep Dish Dungeon?
Behold Studios — это разработчик Deep Dish Dungeon, и игра уже вышла: она выпущена 13 октября 2026 года, издатель — Raw Fury. Если вы искали эту информацию во времена демо, многое изменилось: полное подземелье доступно, патч 1.0.47.0 вышел 15 октября 2026 года, а студия продолжает публиковать материалы о том, почему игра работает именно так.
| Роль | Кто | Где это видно |
|---|---|---|
| Разработчик | Behold Studios | Страница в Steam, указано 16 октября 2026 года |
| Издатель | Raw Fury (Raw Fury AB) | Страница в Steam и строка с авторскими правами |
| Креативный руководитель | Saulo Camarotti — креативный директор, дизайнер и программист | Подписанные новости в Steam от 1 и 16 октября 2026 года |
| Дата выхода | 13 октября 2026 года | Страница в Steam |
| Объявленная цена | $14.99 / €14.99 / £13.99 | Новость в Steam, 6 октября 2026 года |
Строка с авторскими правами на странице магазина гласит: «© Copyright 2025 Behold Studios. Developed by Behold Studios. Published by Raw Fury AB. All Rights Reserved.» Сложно сказать яснее: студия создаёт игру и владеет ею, а Raw Fury занимается изданием.
Camarotti — имя, которое будет встречаться вам постоянно. Он подписал предрелизный пост от 1 октября 2026 года и девблог от 16 октября 2026 года, а также описал проект как тот, над которым команда работала «более 2 лет». Команда намеренно небольшая — на странице магазина отмечено, что игра «тщательно разработана очень маленькой командой и предназначена для прохождения без каких-либо подсказок».
Дата выхода, цена и платформы: снимок на момент запуска
Цены и оценки отзывов меняются, поэтому вот что именно показывала страница магазина 16 октября 2026 года.
| Деталь | Значение на момент снимка | По состоянию на |
|---|---|---|
| Дата выхода | 13 октября 2026 года | 16 октября 2026 года |
| Цена | $14.99, со скидкой 15% до $12.74, предложение действует до 27 октября | 16 октября 2026 года |
| Отзывы | В основном положительные, 271 отзыв, 76% положительных | 16 октября 2026 года |
| Steam Deck | Подтверждена | 30 сентября 2026 года, повторено при запуске |
| Кооператив | В одиночку или до двух друзей, кроссплатформенный мультиплеер | 16 октября 2026 года |
| Особенности | Однопользовательская игра, Совместная игра онлайн, Кроссплатформенный мультиплеер, Steam Achievements, Steam Cloud, Семейный доступ | 16 октября 2026 года |
Разработчик Deep Dish Dungeon объявил дату 27 августа 2026 года на Microsoft Gamescom Broadcast вместе с новым трейлером. Цена появилась позже: в посте от 6 октября 2026 года было объявлено «$14.99 / €14.99 / £13.99» и упомянуто, что игра преодолела отметку в 500 000 добавлений в список желаемого, что поставило её в топ-100 самых ожидаемых игр Steam на тот момент. За несколько дней до этого студия поблагодарила всех, кто добавил игру в список желаемого — «более 440 тысяч».
День запуска был прямолинейным. В заголовке анонса значилось «DEEP DISH DUNGEON IS OUT NOW!», и там говорилось: «To celebrate launch, Deep Dish Dungeon is 15% off!» Также игрокам напомнили, что можно отправиться в одиночку или «собрав до двух друзей». Владельцы Steam Deck получили отдельный пост 30 сентября 2026 года: «Deep Dish Dungeon is Steam Deck verified!» На странице магазина отдельно указано, что игра «Includes Interactive Elements: In-game chat, Online interactivity» — это важно, если вы планируете кооперативное прохождение. Смотрите полную страницу Deep Dish Dungeon в Steam.
Что изменилось между демо и полной игрой
Большая часть того, что вы могли прочитать во времена демо, теперь уже история. Обновлённое демо появилось во время Steam Next Fest 15 июня 2026 года, а в посте от 23 июня 2026 года студия отпраздновала попадание в топ-50 самых играемых демо того фестиваля, отметив, что демо останется доступным «в течение следующих недель». Даже пост от 27 августа 2026 года о дате выхода всё ещё указывал игрокам на демо как на способ «освоиться».
К 1 октября 2026 года фокус студии сместился на «полировку игры, улучшения качества жизни и LOTS of QA и исправление багов». Эти изменения были явно «основаны на всём, что мы узнали, наблюдая за вашей игрой в демо, и на всех отзывах, которыми вы с нами поделились». Так что полная версия — это не просто демо с большим количеством комнат, а демо плюс исправления, о которых просили игроки демо, а затем ещё один раунд исправлений после запуска.
| Тогда (эпоха демо) | Сейчас (полная версия) |
|---|---|
| Дата выхода не объявлена | 13 октября 2026 года, объявлена 27 августа 2026 года |
| Цена неизвестна | $14.99 / €14.99 / £13.99, объявлена 6 октября 2026 года |
| Статус Steam Deck не объявлен | Подтверждена, 30 сентября 2026 года |
| Только содержимое демо | Полное подземелье; в посте от 1 октября было обещано «всё, что мы скрывали за пределами демо» |
| Отзывы о демо ещё не учтены | Улучшения качества жизни плюс патч 1.0.47.0, выпущенный после запуска |
Одно практическое замечание: на странице магазина 16 октября 2026 года всё ещё была кнопка «Download Deep Dish Dungeon Demo», так что демо не убрали. Если хотите попробовать перед покупкой, оно прямо там. Просто относитесь к любому гайду эпохи демо как к описанию предрелизной сборки, а не версии, которая сейчас есть в Steam.
Как играется полная версия: трение, инвентарь и кооператив
Самое ясное объяснение того, что вас ждёт, даёт девблог от 16 октября 2026 года «Why friction is good (sometimes)». Camarotti писал, что команда хочет, чтобы «исследование было медленным, вдумчивым и иногда, почему бы и нет, дискомфортным», и что маленький инвентарь — это осознанное решение: «Мы не хотим, чтобы вы собирали всё, что видите».
| Дизайнерское решение | Что говорит студия | Дата источника |
|---|---|---|
| Медленное исследование | «We want exploration to be slow, deliberate, and sometimes, why not, uncomfortable.» | Девблог от 16 октября 2026 года |
| Маленький инвентарь | «This is also why your inventory is small.» | Девблог от 16 октября 2026 года |
| Рюкзак | Задуман «как способ упаковать свои вещи и перевезти лагерь на другую стоянку», а не как то, что носят в каждой вылазке | Девблог от 16 октября 2026 года |
| Без подсказок | «meant to be played without any hand-holding» | Страница в Steam, 16 октября 2026 года |
| Тон кооператива | «not about competition, but connecting, sharing knowledge, and taking care of each other» | Страница в Steam, 16 октября 2026 года |
Студия также признаёт, что трение может зайти слишком далеко. В том же посте говорится, что если что-то кажется «несправедливым, запутанным или просто мешает получать удовольствие, мы должны это рассмотреть». Ожидайте, что шероховатости будут постепенно сглаживаться.
Страница магазина описывает всё это как «a survival exploration game where you navigate through a puzzly hand-crafted dungeon, with metroidvania and crafting elements» — проходимую в одиночку или в онлайн-кооперативе. Один небольшой пример того, как игра общается с вами: внутриигровое сообщение «Mechanism is blocked by something» на запуске было только на Английский, а патч от 15 октября 2026 года добавил переводы для него и других новых текстов.
Поддержка после запуска: патч 1.0.47.0
Патч 1.0.47.0 вышел 15 октября 2026 года, через два дня после релиза, и читается как список того, с чем игроки столкнулись в первую очередь.
| О заявленной проблеме | Исправление в патче 1.0.47.0 |
|---|---|
| Некоторые сообщения только на Английский | Добавлены переводы, включая «Mechanism is blocked by something» |
| Удаление пароля лобби не давало эффекта | Теперь работает |
| В подсказках контроллера отсутствовали кнопки поворота | Теперь отображаются |
| Кнопки Ok / Отмена были маленькими, подписи обрезаны | Кнопки увеличены, подписи больше не обрезаются |
| Деконструированный предметы проваливались сквозь пол | Исправлено |
| Возвраты появлялись друг на друге | Теперь выпадают так же, как содержимое контейнера |
| Рюкзаки и мешки после смерти тонули в воде | Теперь прибивает к берегу, как предметы |
| Предметы терялись при добавлении в неполные стопки | Исправлено |
| Содержимое рюкзака менялось местами или дублировалось | Исправлено после смены рюкзаков |
| Steam Deck запускался в старом размере окна | Теперь запускается в нативном полноэкранном режиме |
Это много исправлений для игры, которой всего два дня, и это соответствует плану, изложенному 1 октября 2026 года, когда QA и работа над качеством жизни были названы приоритетом. Через день после патча девблог повторил обещание: команда «постоянно читает ваши отзывы, исправляет баги и работает над улучшениями качества жизни». Следить за этими постами можно в новостном хабе игры в Steam.
FAQ
Кто разработчик Deep Dish Dungeon?
Behold Studios. Raw Fury — издатель, а строка с авторскими правами на странице магазина указывает Behold Studios как разработчика, а Raw Fury AB как издателя.
Deep Dish Dungeon уже вышла?
Да. Она вышла 13 октября 2026 года, и анонс запуска в тот день подтвердил, что игра доступна для одиночного прохождения или групп до трёх человек — вы плюс два друга.
Сколько она стоит?
Объявленная цена — $14.99 / €14.99 / £13.99 (6 октября 2026 года). 16 октября 2026 года страница в Steam указывала $14.99 со скидкой 15% до $12.74, предложение действует до 27 октября.
Чем она отличается от демо?
Полная игра включает то, что демо сдерживало, плюс улучшения качества жизни, которые студия внесла после наблюдения за отзывами о демо и чтения сообщений. Демо всё ещё можно скачать по состоянию на 16 октября 2026 года, но гайды эпохи демо описывают предрелизную сборку, а не версию, которую можно купить сегодня.
Связанные статьи
Продолжить чтение
Гайд для новичков и советы
Советы для новичков по Deep Dish Dungeon: исследование без карты, лагерь, крафт, ограничения света и инвентаря, основы боя, смерть и является ли игра рогаликом.
РуководстваГотовка и рецепты
Как работает готовка в Deep Dish Dungeon: почему еда — это прогресс, подтверждённые рецепты и приспособления, таймеры порчи, корзины для еды, подгорание и разделка туш.
РуководстваStory & Lore
Какова история Deep Dish Dungeon? Священное подземелье, экологическое повествование, дневники искателей приключений, латиноамериканские влияния и замысел разработчиков.
