Обновления демо Deep Dish Dungeon: v0254, v0271, v1013
Понятный обзор всех официальных обновлений демо Deep Dish Dungeon: новые языки, поддержка геймпада, порча еды, сохранения, изменения боя и ключевые исправления.
Behold Studios обновляла бесплатное демо Deep Dish Dungeon трижды в период с запуска в феврале 2026 года до Steam Next Fest в июне 2026 года. Каждое обновление меняло то, как играется демо: от еды, которая может испортиться, до поддержки геймпада и сохранений. На этой странице кратко изложены официальные патч-ноуты простым языком, начиная с самых свежих, чтобы вы знали, в какую версию играете.
Хронология обновлений
| Версия | Дата | Главные изменения |
|---|---|---|
| v1013 | 15 июня 2026 г. | Порча еды, система сохранений, поддержка геймпада, ощущения от боя, разделка туш |
| v0271 | 30 марта 2026 г. | Семь новых языков, множество исправлений крафта и кооператива |
| v0254 | 4 марта 2026 г. | Настройка качества графики, сокращение контента демо, большой проход по контролю качества |
| Запуск демо | Февраль 2026 г. | Первое публичное демо (анонсировано в Dev Blog #6 19 февраля) |
v1013: обновление Steam Next Fest (15 июня 2026 г.)
Это самое крупное обновление, и оно приблизило демо к полной игре. В Dev Blog #9 сказано, что цель заключалась в том, чтобы кулинарная часть демо больше походила на финальную игру.
Новые возможности
- Порча еды. Еда может портиться со временем, по одному предмету за раз, обычно примерно через 20 минут. Food Baskets сохраняют еду свежей как минимум в течение часа. Вся еда, все сырые продукты и некоторые кулинарные ингредиенты могут испортиться, а травы и некоторые сухие ингредиенты — нет.
- Улучшения боя. В обновлении добавлено сотрясение камеры при ударе или получении урона, улучшены анимации попаданий по скелетам, а текущие атаки теперь можно прерывать. Также был перебалансирован запас выносливости.
- Разделка туш. Летучих мышей и скорпионов теперь можно разделывать после смерти, и они больше не роняют еду напрямую. Рецепты туши летучей мыши и туши скорпиона добавлены на Cooking Table, а Scorpion Tail стал рецептом для котелка.
- Подгорание на вертеле. Еда на вертеле теперь подгорает, если оставить её слишком надолго, с фиксированными эффектами и звуками для состояний «готово» и «подгорает». В Dev Blog #9 добавлено, что овощи, оставленные над костром, могут сгореть до угля.
- Поддержка геймпада с определением текущего устройства ввода в реальном времени.
- Система сохранений. Вы можете сохранять и загружать демо (анонсировано в Dev Blog #9). Сохранения демо не переносятся в полную игру.
Важные изменения
- Игроки могут повторно присоединиться к лобби, а игра показывает корректные сообщения об ошибках, когда не удаётся найти или создать игру.
- Когда объект принимает несколько видов ввода, взаимодействия теперь используют предмет в руке в первую очередь.
- Вариант низкого качества графики был убран; остались Средние и Высокие.
- Экран назначения клавиш теперь переключается между геймпадом и клавиатурой в реальном времени.
Заметные исправления
Настройки теперь корректно сохраняются между запусками, а ползунок яркости и гаммы работает. Выбор аудиоустройства работает в игре. Левую кнопку мыши можно переназначить, а Escape больше нельзя отвязать — раньше это запирало игроков в настройках. Слив воды в главном зале больше не может вытолкнуть игроков за пределы карты. Разборка гвоздя теперь возвращает его материал для крафта.
v0271: языки и исправления (30 марта 2026 г.)
Второе обновление добавило семь новых языков: Китайский, Польский, Японский, Испанский, Испанский (мексиканский), Французский и Русский. Выбранный язык теперь сохраняется между сессиями. Среди прочих исправлений:
- Ингредиенты для крафта больше нельзя защитить от использования, удерживая их на курсоре мыши.
- Игроки больше не могут застрять, когда Табурет, на котором они сидят, разбирают.
- Факелы, поднятые с земли, больше не показывают случайную отрицательную прочность.
- Список игроков в кооперативе больше не отображается пустым для Игрока 2.
- Исправлены коллайдеры для Мясной суп, Каменный суп и Рагу — трёх блюд, которые можно приготовить.
v0254: первое обновление (4 марта 2026 г.)
Первое обновление добавило настройку качества графики. Вариант Низкие отключал динамические тени и постобработку для слабого оборудования; более позднее обновление снова убрало Низкие. В интерфейсе появились иконки кнопок мыши, что заложило основу для иконок геймпада. Обновление также сократило контент демо, чтобы сохранить некоторые открытия для полной игры:
- Пещера с грибами Azurea была удалена вместе с угольными кучами, кинзой, летучими мышами и куикой.
- Рисунки грибов в Первом лагере были удалены.
- Внутренняя часть Jaguar Door и Волшебный серебряный кинжал были удалены.
Также было исправлено множество эксплойтов и софтлоков. Дублирование предметов было закрыто. Сидение на Табурете больше не позволяет видеть сквозь закрытые двери, а Спальный мешок больше не позволяет обходить решётки. Игроки больше не могут застрять на куче слизи в Канализации, а скелеты возле дверей с ключом-лапой теперь могут попадать по игрокам, стоящим на краю.
Что это значит для полной игры
История патчей показывает, как команда реагирует на отзывы, что является хорошим знаком для поддержки после запуска. В предрелизной публикации от 1 октября 2026 года разработчики сообщили, что многие небольшие улучшения качества жизни, сделанные по отзывам о демо, будут в версии на запуске. Ожидайте, что сборка от 13 октября будет местами отличаться от v1013. Мы добавим патч-ноуты запуска в раздел релизов, как только они будут опубликованы.
FAQ
Какая последняя версия демо Deep Dish Dungeon?
Последнее обновление демо, задокументированное в официальных публикациях Steam, — v1013, выпущенное 15 июня 2026 года для Steam Next Fest.
Когда в демо Deep Dish Dungeon появилась поддержка геймпада?
В обновлении демо v1013 (15 июня 2026 г.). Полная игра имеет статус Steam Deck Verified.
Почему я не могу найти пещеру Azurea или открыть Jaguar Door?
И то и другое было вырезано из демо в обновлении v0254, чтобы сохранить эти открытия для полной игры.
Связанные статьи
Продолжить чтение
Гайд по демо
Всё о бесплатном демо Deep Dish Dungeon: сколько длится, сохранения, кооператив, поддержка геймпада, что убрали и что добавит полная игра.
РуководстваГотовка и рецепты
Как работает готовка в Deep Dish Dungeon: почему еда — это прогресс, подтверждённые рецепты и приспособления, таймеры порчи, корзины для еды, подгорание и разделка туш.
ТехническиеSystem Requirements
Официальные системные требования Deep Dish Dungeon для ПК и Mac, статус Steam Deck Verified, поддержка контроллеров, настройки графики и 11 поддерживаемых языков.
