Гайд по готовке в Deep Dish Dungeon: рецепты, еда и порча
Как работает готовка в Deep Dish Dungeon: почему еда — это прогресс, подтверждённые рецепты и приспособления, таймеры порчи, корзины для еды, подгорание и разделка туш.
Готовка — это система, о которой игроки спрашивают чаще всего в Deep Dish Dungeon, и название игры на это намекает. В Deep Dish Dungeon еда — это прогресс: блюда усиливают вашу мощь и характеристики, а рецепты со временем открываются и дают разные эффекты. Этот гайд рассказывает о том, что официально подтверждено про готовку: как она вписывается в игру, названные рецепты и приспособления, порчу продуктов и самые частые ошибки.
Почему готовка важна: никогда не исследуйте на голодный желудок
Готовка — главный способ сделать персонажа сильнее. Согласно Dev Blog #5, выходить в путь с пустым желудком — это «верная смерть». Голодный персонаж так же слаб, как в начале игры: он едва может пользоваться оружием и не переживает падения со средней высоты.
Поэтому готовка становится стратегическим слоем перед каждой вылазкой. Задайте группе три вопроса:
- Куда мы идём дальше и какую дверь или коридор ещё не исследовали?
- Что понадобится в этом походе: больше выносливости, больше здоровья, зелье или конкретный инструмент?
- Какие блюда мы можем приготовить из того, что принесли обратно в лагерь?
Некоторые блюда также дают магические способности, по словам разработчиков, так что хорошая еда может открыть новые возможности, а не только поднять цифры.
Подтверждённые рецепты и блюда
Полный список рецептов не опубликован, и разработчики ожидают, что игроки будут открывать его вместе. Dev Blog #5 говорит, что важная часть игры — «выйти на метауровень», общаться на форумах, помогать наполнять вики и разгадывать рецепты с друзьями. Эти блюда названы в официальных источниках:
| Блюдо или рецепт | Где упоминается |
|---|---|
| Shepherd's Pie | Dev Blog #5 (нужны правильные инструменты и ингредиенты) |
| Рагу с мясом и грибами | Dev Blog #5; «Рагу» также появляется в исправлениях демо v0271 |
| Рамен | Dev Blog #5 |
| Мясной суп | Исправления обновления демо v0271 |
| Каменный суп | Исправления обновления демо v0271 |
| Scorpion Tail | Рецепт для котелка, добавлен в демо v1013 |
| Рецепты из туши летучей мыши и туши скорпиона | Добавлены на Cooking Table в демо v1013 |
Простая еда тоже важна. Dev Blog #5 упоминает, что можно съесть обычное яблоко или мясо добытого зверька, когда ничего лучше нет. Травы добавляют модификаторы к существующим блюдам, так что эксперименты с сочетаниями — часть удовольствия.
Приспособления для готовки
Для готовки нужны инструменты и приспособления. Некоторые вы находите во время исследования, другие создаёте в лагере из принесённых материалов. Подтверждены следующие:
- Костёр. Сердце любого лагеря, и разработчики говорят, что разбить лагерь можно почти где угодно. Овощи, оставленные над огнём, могут сгореть до угля.
- Котелок. Используется для супов и рагу, а также для рецепта Scorpion Tail. С демо v0254 добавление целой стопки ингредиентов работает правильно.
- Вертел. Обжаривает еду, которая подгорает, если оставить её без присмотра слишком надолго (демо v1013).
- Cooking Table. Станция крафта для подготовленных рецептов, включая рецепты из туш. Одна появляется ближе к концу демо.
- Печь. В анонсе Steam Deck разработчики шутят про «первоклассную печь для угощений после вылазки».
Порча еды и Food Baskets
С обновления демо v1013 еда со временем портится. Официальные правила таковы:
| Правило | Подробности |
|---|---|
| Скорость порчи | По одному предмету за раз, обычно около 20 минут |
| Что портится | Вся еда, все сырые предметы и некоторые ингредиенты для готовки |
| Что не портится | Травы и некоторые сухие ингредиенты |
| Как замедлить порчу | Food Baskets сохраняют еду свежей минимум 1 час |
| Предупреждение о хранении | Еда, оставленная слишком надолго в сундуке, может испортиться и потерять магические свойства |
Практический совет: создайте Food Basket пораньше и храните скоропортящиеся ингредиенты в ней, а не в обычном сундуке. Готовьте сырое мясо вскоре после возвращения, а долгохранящиеся травы и сухие продукты держите как неприкосновенный запас.
Разделка летучих мышей и скорпионов
С обновления демо v1013 летучие мыши и скорпионы не роняют еду напрямую. Вы разделываете их туши после победы над ними и относите тушу на Cooking Table. Dev Blog #9 называет разделку туш «краеугольным камнем» полной системы готовки в финальной игре. Ожидайте, что после запуска так будут работать и другие существа и ингредиенты.
Частые ошибки в готовке
- Оставлять вертел без присмотра. Еда подгорает, если остаётся на огне слишком долго.
- Копить сырую еду в сундуках. Она портится, а испорченная еда теряет магические свойства.
- Оставлять овощи на костре. Они могут превратиться в уголь.
- Выходить в путь голодным. Вы будете слишком слабы, чтобы сражаться или переживать падения.
- Никогда не экспериментировать. Травы изменяют блюда, а метод проб и ошибок — способ открыть многие рецепты.
FAQ
Как готовить в Deep Dish Dungeon?
Принесите ингредиенты обратно в лагерь и используйте приспособление: костёр, котелок, вертел или Cooking Table. Блюда усиливают ваши характеристики, а некоторые дают магические способности.
Как долго хранится еда в Deep Dish Dungeon?
В демо v1013 еда портится по одному предмету за раз, обычно примерно через 20 минут. Food Basket сохраняет еду свежей минимум час. Травы и некоторые сухие ингредиенты не портятся.
Какие рецепты есть в Deep Dish Dungeon?
Среди официально названных блюд — Shepherd's Pie, рагу с мясом и грибами, Рамен, Мясной суп, Каменный суп и Scorpion Tail. Полный список будет задокументирован после запуска.
Как пользоваться котелком?
Добавьте ингредиенты в котелок в лагере; с обновления демо v0254 целые стопки можно добавлять за один раз. В котелке готовятся супы и рагу, а также рецепт Scorpion Tail.
Связанные статьи
Продолжить чтение
Гайд для новичков и советы
Советы для новичков по Deep Dish Dungeon: исследование без карты, лагерь, крафт, ограничения света и инвентаря, основы боя, смерть и является ли игра рогаликом.
МультиплеерКооператив и число игроков
Сколько игроков может играть в Deep Dish Dungeon? Официальное число игроков в кооперативе, онлайн и кроссплатформенный мультиплеер, кооператив в демо и как менялся лимит группы.
РуководстваStory & Lore
Какова история Deep Dish Dungeon? Священное подземелье, экологическое повествование, дневники искателей приключений, латиноамериканские влияния и замысел разработчиков.
